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          腾讯失落:昔日头牌自研手游无法接入健康系统将

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          • 来源:2020年蓝月亮精选料_蓝月亮 精选料二四六每期幽默_【蓝月亮精选料二四六天天好彩曾】

            昔日头牌自研手游因无法接入健康系统将停运 腾讯“战神”失落

            周昊

            在游戏市场专注于“端转手”的浪潮下  ,腾讯曾经的头牌自研IP《斗战神》手游版(《全民斗战神》)最终将以关服停运而草草收场  。

            近日  ,《全民斗战神》运营团队发布停运公告称  ,由于业务调整  ,该游戏将于2019年12月31日11:00停止运营  ,之后玩家将无法登录游戏  。对于玩家在游戏中已充值但未消耗的代币  ,腾讯亦提供了相应的补偿/替换方案供玩家选择  。

            对于此次的停运公告  ,腾讯互娱工作人员向《中国经营报》记者表示  ,所谓的业务调整是因为《全民斗战神》因技术架构老旧而无法接入游戏健康系统  ,从而宣布的停运下架 。

            在《全民斗战神》宣布停服半个月后  ,腾讯发布了2019年半年度财报  。与去年同期《怪物猎人世界》下架、游戏版号停发等境遇相比  ,今年第二季度腾讯游戏收入同比增长8%至273亿元  ,扭转了一季度手游、端游双双下跌的不利局面 。

            崩塌的战神

            在端游领域 ,目前腾讯有着《天涯明月刀》《斗战神》等为数不多的知名自研IP  ,其中《天涯明月刀》手游版已经在今年开启了测试工作 ,而《全民斗战神》早在2016年中便与玩家见面  。

            值得注意的是 ,就在《全民斗战神》宣布停服的同一天  ,腾讯高级副总裁马晓轶在中国国际数字娱乐产业大会上公开表态 ,腾讯今年将完成健康系统的全部覆盖  ,并会逐步停运和下架无法接入的相关产品  。

            前述腾讯互娱工作人员表示 ,《全民斗战神》并非首款因无法接入游戏健康系统而停运的产品  ,近期还有一些产品也纳入了退市安排  ,但具体名单不详  。

            《全民斗战神》的关停也引起了部分端游用户的关注  ,许多玩家在贴吧看到手游关停的通知后  ,担心端游是否会步其后尘  。事实上  ,玩家们的担忧并非空穴来风  。早在2013年《斗战神》上线之时  ,这款作品曾被誉为腾讯游戏的口碑“翻身”之作;然而该产品正式上线仅一年左右  ,游戏内运营层面的一些改动便招致了玩家的诸多恶评  ,致使今日的《斗战神》泯然众人  。

            失落的梦想

            2018年中  ,一篇题为《腾讯没有梦想》的文章在互联网上广为流传  ,但至少在《斗战神》立项的2008年  ,腾讯仍然有着研发口碑优良作品的梦想 。

            当时的游戏市场呈现出一超多强的格局 ,《魔兽世界》在顶端成功做到了名利双收 ,其余各厂商引进或自研的网游作品亦层出不穷  。但彼时腾讯旗下的自研作品在市场上并不出众  ,其最火爆的产品主要为代理的《地下城与勇士》《穿越火线》  。

            事实上  ,《斗战神》在立项之初的各项设定亦算不上出彩  ,但在游戏开发过程中  ,伴随着《悟空传》作者今何在的加盟  ,游戏的整体方向开始逐渐转向剧情的阐述与世界观的架构  。这也许与《斗战神》承载着逆转腾讯游戏口碑的使命感有关  。

            在2012年的《斗战神》品牌发布会上 ,制作人刘丹向媒体表示  ,《斗战神》筹备时间比一般产品长两到三倍  ,且研发团队人数和资源投入亦为各项目之最  ,这款产品也是腾讯筹备的下一代自研旗舰产品 。

            2012年3月 ,《斗战神》开启了第一轮限号测试 。首测的激活率接近100% ,用户满意度也超过了90%;2013年游戏正式公测后  ,玩家群体对于游戏内磅礴的剧情动画、悠扬的配乐唱词、细腻的故事情节亦是赞不绝口 ,腾讯游戏“翻身”正当时 。

            然而在2014年初  ,《斗战神》主剧情更新至第四章节时 ,制作组开始着墨于游戏中的社交内容 ,并开始在游戏商城内售卖属性增强物品  ,这一系列改动引起了玩家的不满  ,用户流失、口碑下滑等现象也接踵而至  。2014年中  ,《斗战神》主策划尤卡离职  ,腾讯的“自研旗舰”亦渐渐褪去了光环  。随后 ,腾讯开始将重心放在手游领域 ,《斗战神》后续获得的开发资源也开始减少 ,游戏初期的动画、唱词等大打折扣  ,而制作精度的下滑更难让游戏口碑重回巅峰  ,这场腾讯游戏的正名之举最终以“360度翻身”而落幕  。

            在《斗战神》主策划尤卡出走的前两个月  ,游戏制作组为回应玩家曾拍摄了《〈斗战神〉狂虐制作人》系列短片  ,游戏内的各策划被安排在镜头前接受来自玩家群体的“灵魂拷问”  ,其中主策划尤卡的章节里有一句旁白“生活不会亏待每一个人 ,以前得到的终究后来都要还回去”  。从初见时的好评如潮到时下的默默无闻  ,这句旁白亦成为了《斗战神》最为贴切的写照  。

            不过在《斗战神》跌落神坛之际 ,《英雄联盟》已经火遍大江南北  ,腾讯游戏内部三巨头格局(指《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》)成型 。通过娴熟的游戏代理运营 ,腾讯以另一种方式构建起了自己的游戏帝国 。

            断臂自救

            《斗战神》遇冷  ,其衍生出的相关手游也并没有得到更多的支持 ,热度平平的《全民斗战神》成为了第一批因无法接入健康系统而停运的产品  。